Mobiluck-hankkeen lukioissa on tutkittu lisätyn todellisuuden hyödyntämisen mahdollisuuksia. QR-koodien käyttö on helppo ja toimiva ratkaisu, mutta monessa lisätyn todellisuuden sovelluksessa konkreettinen hyödyntäminen vaatii vielä kehitystyötä. Varmasti tulevaisuudessa oppimisessa käytetään yhä enemmän lisätyn todellisuuden mahdollisuuksia
Aiemmat postaukset:
Aurasma-sovellus by Janne Ylinen
Lisätty todellisuus opetuksessa by Timo
Lisätty todellisuus tänään ja huomenna by Janne
QR-koodit Voionmaan urheilulukion valmennuksessa
Matleena Laakso oli tehnyt virkistävän esityksen lisätyn todellisuuden mahdollisuuksista.
Näytetään tekstit, joissa on tunniste lisätty todellisuus. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste lisätty todellisuus. Näytä kaikki tekstit
torstai 11. joulukuuta 2014
maanantai 17. helmikuuta 2014
Lisätty todellisuus, nyt ja huomenna
Lisätty todellisuus on kova juttu, mutta saamme vielä
odottaa sen tositulemista. Tällä hetkellä varsinainen hyöty saadaan irti hyvin spesifeistä
räätälöidyistä ratkaisuista, joissa hyöty on ilmeinen, mutta kustannukset
korkeita. Esimerkkinä tästä on vaikkapa taistelulentäjän HUD-näyttö. Tavalliselle
kuluttajalle, lukio-opiskelijalle, tai opettajalla lisätyn todennäköisyyden hyöty
on vielä kyseenalaista. Tämä väittämä perustuu seuraaviin havaintoihin:
- Kuluttajan kokevat AR-sovellusten tuottaman lisäarvon vähäiseksi,
- kuluttajalaitteiden tekniset ominaisuudet eivät ole riittäviä,
- AR-heräteisiin liittyvä teknologia on vasta lasten kengissä.
Mikään suosituimmista SoMe-palveluista tai sovelluksista ei
tarjoa AR-lisäkkeitä. Esimerkiksi Facebook tai Google eivät tarjoa
käyttäjilleen AR-kokemuksia. Google kehittelee lasejaan, mutta ne tuskin
löytävät suurta yleisöä tänä vuonna. AR on pimennossa ja syystä. Globaalit
softa-jätitkään eivät usko siihen - eivät vielä. Mukana leikissä on nyrkkipajamaisia
pieniä putiikkeja. Odotamme hetkeä, kun iso tekijä päättää ostaa Layarin,
Wikituden tai IndoorsAtlasin. Jälkimmäisintä näistä kannattaa pitää silmällä.
Kyseessä on erinomainen innovaatio, jossa on mukana suomalaisia tekniikan
huippuosaajia. AR pitää saada käyttäjien taskuille ja silmille, sen pitää olla
jotain korvaamatonta. Potentiaalia on paljon, mutta myös ongelmia on paljon.
Katsotaan mistä saadaan ensimmäinen suuri AR:n jakelukanava.
Laitevalmistajat eivät ota lisättyä todellisuutta
vakavissaan. Laitteissa ei ole komponentteja, jotka tukisivat esimerkiksi
nopeaa hahmontunnistusta. Laitteet ovat lisäksi ergonomisesti kömpelöitä. Ei
kukaan halua käsi suorana kännykkää roikuttaen tarkkailla maailmaa. Teknologia
on tulossa vaatteisiimme ja jopa ihollemmekin, mutta ei vielä. Tarvitsemme
laitteita, jotka eivät häiritse meitä; laitteita, jotka eivät vaadi meiltä
mitään huomiota. On kiva kokeilla QR-lukua iPad-laitteella, mutta ei sitä
kukaan oikeasti käytä. Laitteet pienenevät ja nopeutuvat. On vain ajan kysymys
kun tuotesuunnittelijat löytävät toimivan ergonomisen ratkaisun. Mutta
toistaiseksi meillä ei ole kuin käsilaitteita, jotka vaativat liikaa
huomiotamme pysyäksemme oikeassa todellisuudessa. Puhumattakaan siitä, että
siihen vielä lisättäisiin mitään.
IndoorAtlas tarjoaa AR-kentälle uuden merkittävät työkalun:
tarkan sijainnin sisätiloissa. Heidän innovaationsa on kopioitu luontoäidiltä. Tutkijat
ovat vuosisatoja hämmästelleet joidenkin eläinlajien käsittämätöntä kykyä
suunnistaa tarkasti. Taito lienee edelleen osittain mysteeri, mutta paljon
ymmärrystä on kertynyt. IndoorAtlas hyödyntää eläinten tavoin ihmissilmälle
näkymättömiä magneettikenttiä. Magneettikentät muodostavat näkymättömän tarkan
kartan ympärillämme. Mobiililaitteiden avulla tuo maailma on meidän
saavutettavissamme. Haasteena on kuitenkin magneettisen kartan muodostaminen.
IndoorAtlas on alkanut keräämään suunnatonta magneettisen datan tietopankkia.
Kuka tahansa voi sopivalla kämmenlaitteella kartoittaa lähiympäristönsä. Voimme
vaikka ladata koulumme magneettisen kartan tietokantaan. Tämän jälkeen
mobiililaitteemme tietävät metrin tarkkuudella sijaintimme sisätiloissa. Vau! Miettikää
mitä mahdollisuuksia tämä tarjoaa! Kun tarkka paikkamme on tiedossa, voimme
rikastaa todellisuutta mielin määrin. Saamme päättää miltä koulumme näyttää,
liittää videoita ja infoa koulun seiniin, rakentaa virtuaalisia esineitä koulun
sisälle, kunhan meillä on sopivat AR-lasit silmillämme!
IndoorAtlasin potentiaali on mieletön. Sen mahdollistaa
heräte, joka perustuu tarkkaan sijaintiin. Voimmeko sen avulla paikallistaa
myös toisemme metrin tarkkuudella? Voisimmeko muokata myös liikkuvaa maailmaa
sen avulla? Kun saavut paikalle, näkisinkö google-lasieni avulla myös uusimmat
twitter-päivityksesi leijumassa olallasi? Ehkä, mutta magneettikenttiin perustuva
paikannus ei ole välttämättä siihen paras työkalu. Tekniikan kehittyessä on
varmasti käytössämme muitakin AR-herätteitä. Miten olisi esimerkiksi pienet
sähköiset tai magneettiset lähettimet älyvaatteissa? Kännykkä toki sopisi
kanssa - yhdeksi tunnistuspisteeksi. Kun saavut paikalle pystyn rekisteröimään
sijaintisi lisäksi tarkan asentosi. Tämä mahdollistaisi koko vaatetuksesi
virtuaalisen räätälöinnin. Tai entäpä jos kehoosi olisi ihon alle sijoitettu
muutamia kohdennuspisteitä, kasvoihin luonnollisesti enemmän? Voisinko,
voisimmeko virtualisoida koko kehomme näyttämään mieleiseltämme, ... hmm, tai toki kaverikin voisi päättää
mitä grafiikkaa kohdallasi käyttäisi.
Lisätty todellisuus muuttaa kaiken. Emme tiedä miten ja
milloin, mutta teknologisesti kaikki alkaa olemaan valmista. Muutokseen
tarvitaan isoja pelureita, mobiililaitteiden kehittelyä ja muutaman
hittituotteen. Ken tietää, mitä siitä seuraa? Mutta sen tiedämme, että muutos
on iso ja se tulee myös kouluihin! Pidetään AR-silmämme auki!
maanantai 4. maaliskuuta 2013
Lisätty todellisuus - Aurasma-appsi
Perinteinen lukio-opiskelun konteksti on voimakkaasti rajattu. Siihen kuuluvat opettaja, luokkahuone, oppikirja ja muistiinpanovälineet. Perinteinen oppimisen konteksti on puolestaan rajaton; oppimista tapahtuu aina ja kaikkialla. Miksi opiskelun konteksti on homogenisoitu, vaikka oppijat ja heidän keinonsa ovat varsin sekalainen joukko?
Ihannetilanteessa oppimisen puitteet ovat läsnä aina ja kaikkialla. Oppija voi itse säädellä jokapäiväisen arkielämän luonnetta: toisena ääripäänä autenttinen luomuelämä, toisena optimaalisella oppimiskontekstilla rikastettu todellisuus.
Toistaiseksi kynä ja paperi ovat olleet parhaat oppimiskontekstin rikastimet. Ne kulkevat helposti mukana kaikkialle ja niiden puuttuessakin luonnosta löytyy korvikkeita tilalle. Niiden käyttö on hyvin intuitiivista ja helppoa. Kännykät ja mobiililaitteet ovat myös tuoneet oman rikasteensa. Apua on helppo kysyä pirauttamalla kaverille tai jopa opettajalle. Tiedon haku internetistäkin onnistuu melko vaivattomasti. Mahtavaa olisi jos laitteiden käyttöä voisi vielä helpottaa. Toistaiseksi niiden käyttö vaatii paljon huomiota. Opettajan tai vertaisoppijan kanssa on vaikea keskustella näpyttäessään web-osoitetta pikkuruiseen älykännykkään.
Lisätyn todellisuuden kiehtovuus piilee juuri tässä: kahden erillisen maailman erillisyys häviää. Syntyy todellisuus, joka tuntuu edelleen todelta, mutta rikastetulta sellaiselta. Huomion ei tarvitse seilata kahden maailman välillä, vaan informaatio tulee sinne missä huomio on.
Lisätty todellisuus (AR) on teknisesti vielä lapsen kengissä. Visiot kulkevat valovuosien päässä edellä. Elämmä kuitenkin murrosaikaa. Tavallisissa kulutuslaitteissa oleva teknologia alkaa olla riittävän tehokasta todellisuuden rikastamiselle. Muutaman vuoden sisällä tulemme näkemään ensimmäisen hittituotteen, AR-maailman "facebookin".
Oheisessa videossa esittelen sovellusta nimeltään Aurasma Se on iPad-appsi, jolla voi tehdä hyvin yksinkertaisia AR-sovelluksia.
Katso myös edellinen postaus Lisätty todellisuus opetuksessa
Ihannetilanteessa oppimisen puitteet ovat läsnä aina ja kaikkialla. Oppija voi itse säädellä jokapäiväisen arkielämän luonnetta: toisena ääripäänä autenttinen luomuelämä, toisena optimaalisella oppimiskontekstilla rikastettu todellisuus.
Toistaiseksi kynä ja paperi ovat olleet parhaat oppimiskontekstin rikastimet. Ne kulkevat helposti mukana kaikkialle ja niiden puuttuessakin luonnosta löytyy korvikkeita tilalle. Niiden käyttö on hyvin intuitiivista ja helppoa. Kännykät ja mobiililaitteet ovat myös tuoneet oman rikasteensa. Apua on helppo kysyä pirauttamalla kaverille tai jopa opettajalle. Tiedon haku internetistäkin onnistuu melko vaivattomasti. Mahtavaa olisi jos laitteiden käyttöä voisi vielä helpottaa. Toistaiseksi niiden käyttö vaatii paljon huomiota. Opettajan tai vertaisoppijan kanssa on vaikea keskustella näpyttäessään web-osoitetta pikkuruiseen älykännykkään.
Lisätyn todellisuuden kiehtovuus piilee juuri tässä: kahden erillisen maailman erillisyys häviää. Syntyy todellisuus, joka tuntuu edelleen todelta, mutta rikastetulta sellaiselta. Huomion ei tarvitse seilata kahden maailman välillä, vaan informaatio tulee sinne missä huomio on.
Lisätty todellisuus (AR) on teknisesti vielä lapsen kengissä. Visiot kulkevat valovuosien päässä edellä. Elämmä kuitenkin murrosaikaa. Tavallisissa kulutuslaitteissa oleva teknologia alkaa olla riittävän tehokasta todellisuuden rikastamiselle. Muutaman vuoden sisällä tulemme näkemään ensimmäisen hittituotteen, AR-maailman "facebookin".
Oheisessa videossa esittelen sovellusta nimeltään Aurasma Se on iPad-appsi, jolla voi tehdä hyvin yksinkertaisia AR-sovelluksia.
Katso myös edellinen postaus Lisätty todellisuus opetuksessa
torstai 21. helmikuuta 2013
Lisätty todellisuus opetuksessa
Mobiluck-hankkeen yksi tavoite on kehitellä tablet-laitteiden ja lisätyn todellisuuden sovellusten hyödyntämistä lukio-opetuksessa. Kahden hengen iskuryhmä oli Tampereen yliopiston järjestämässä koulutuksessa Lisätty todellisuus opetuksessa. Koulutuksen pitäjä Joanna Kalalahti oli valmistellut koulutuksen, jossa käytiin läpi lisätyn todellisuuden teoreettinen tausta ja padagogiset näkökulmat. Käytännön harjoituksina kokeiltiin mm. lisätyn todellisuuden sovelluksia, kuten Aurasma, Layar, Wikitude.
Tämä ensimmäinen postaus olkoon materiaalipankkina tuleville kokeiluille. Scoopitista löytyy myös suomalaisten kuratoijien Augmented reality -materiaaleja:
Pekka Puhukan Augmented reality news and trends
Future of Augmented Reality by Timo Ilomäki
Augmented reality tools and news by Juhani Pihkala
Joanna Kalalahden ihanan syvällisen opetuskokonaisuuden diat:
Tämä ensimmäinen postaus olkoon materiaalipankkina tuleville kokeiluille. Scoopitista löytyy myös suomalaisten kuratoijien Augmented reality -materiaaleja:
Pekka Puhukan Augmented reality news and trends
Future of Augmented Reality by Timo Ilomäki
Augmented reality tools and news by Juhani Pihkala
Joanna Kalalahden ihanan syvällisen opetuskokonaisuuden diat:
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)
